2025一带一路暨金砖国家技能发展与技术创新大赛——第二届XR虚拟制片(影视)制作技术赛项选拔赛于10月27日公布成绩,我校艺术设计与传媒学院游戏艺术设计专业学子表现优异,两支参赛队伍分别以全国第12名、第21名的成绩荣获二等奖,成功晋级全国总决赛。

课程建设见成效,人才培养结硕果
此次成绩的取得,是我院游戏艺术设计专业持续推进课程建设与教学改革的直接体现。近年来,在专业课程体系方面,学院持续深化AIGC(生成式人工智能)、虚幻引擎、虚拟制片等前沿技术的教学融合,构建了“技术+艺术”双轮驱动人才培养模式。通过“以赛促教、以赛促学”的教学实践,学生的综合数字艺术素养得到全面提升。

UE5场景美术设计
AIGC技术赋能,创新表达获认可
本次大赛鼓励参赛者运用AIGC等新技术进行创作。我院学子在作品创作中积极使用AIGC工具,在场景概念设计、材质生成、视频特效等环节实现了创新突破,体现了科技与艺术的深度融合。这一创新实践不仅提升了作品质量,也获得评委认可。

AI辅助视频制作
据悉,全国总决赛分两个阶段进行:第一阶段为开放创作阶段,各晋级队伍围绕指定主题展开创作;第二阶段将于12月6日在北京举行线下总决赛。组委会在决赛阶段继续设立“新技术鼓励分”,鼓励参赛队伍在《相遇》主题创作中探索AIGC视频生成、虚拟合成等前沿技术的创新应用。
此次晋级不仅体现了我院在数字媒体艺术教育领域的阶段性成果,也彰显了专业建设与产业技术发展同频共振的育人成效。期待我校学子在全国总决赛中再接再厉,勇创佳绩。
供稿:艺术设计与传媒学院/王李喆
